Kan je even de preset van die lead laten zien XD. I want that lead! Antwoord is waarschijnlijk nee maar het is te proberenThe Venator wrote:Om een idee te krijgen hoe dit in Sylenth.1 knt krijgen (De Lfo die later pas komt bij langere noten):
zoals je ziet bij LFO2 heb ik de Amount van de pitch net ietsjes naar rechts gedraaid zodat de lfo niet heel erg aanwezig is. (Dit komt bij LFO2 Gain; zie links)
Bij Mod Env 2 heb ik een LFO2 Gain geplaatst. met een lange attack. (Ongeveer op 3 kwart) Hierdoor komt de lfo die je in LFO2 hebt gezet iets later, dit hangt af van de lengte van je noten.
Ik heb even een lange noot gepakt, hier hoor je goed wat ik bedoel:
http://www73.zippyshare.com/v/81218142/file.html
Related topics
- View the latest post: Het produceren van een wat ''andere'' soort Hardstyle
- View the latest post: Je set opnemen. Hoe en met wat?
- View the latest post: Hoe leg jij uit wat hardstyle is?
- View the latest post: Beginnen met produceren van Hardstyle
- View the latest post: Problemen / vragen - Produceren, Studio hardware/software
Active topics in Producer's Corner
Moderators
-
DHardtraxx Elite
- 2496 posts member since 2012
- last seen Jan 2020
Deze is niet zo moeilijk om te maken.. Je hebt de lfo/env settings al
Gewoon kwestie van beetje prutsen. Veel doen dan wordt je er vanzelf beter in!
I know ben ook wel goed in leads maken alleen wil ik deze gewoon hahahaDJ_Tim wrote:Deze is niet zo moeilijk om te maken.. Je hebt de lfo/env settings alGewoon kwestie van beetje prutsen. Veel doen dan wordt je er vanzelf beter in!
Ik heb niet echt een vraag over producen, meer over mixen, maar omdat er daar helemaal niks voor was en ik werd doorverwezen naar hier, plaats ik het hier. Ik ben dus een mix aan het maken, maar daar zit dus Raw en Euphoric Hardstyle in, mijn vraag is, zou ik alles door elkaar doen, of eerst een stuk euphoric, en dan een stuk raw?
Als je beide door elkaar gooit, wordt het denk ik wel erg druk.Antergy wrote:Ik heb niet echt een vraag over producen, meer over mixen, maar omdat er daar helemaal niks voor was en ik werd doorverwezen naar hier, plaats ik het hier. Ik ben dus een mix aan het maken, maar daar zit dus Raw en Euphoric Hardstyle in, mijn vraag is, zou ik alles door elkaar doen, of eerst een stuk euphoric, en dan een stuk raw?
Als ik jou was, zou ik beginnen met een euforisch gedeelte en dan een mooie transitie naar het rauwe gedeelte maken.
Thanks dan doe ik datRayne wrote:Als je beide door elkaar gooit, wordt het denk ik wel erg druk.Antergy wrote:Ik heb niet echt een vraag over producen, meer over mixen, maar omdat er daar helemaal niks voor was en ik werd doorverwezen naar hier, plaats ik het hier. Ik ben dus een mix aan het maken, maar daar zit dus Raw en Euphoric Hardstyle in, mijn vraag is, zou ik alles door elkaar doen, of eerst een stuk euphoric, en dan een stuk raw?
Als ik jou was, zou ik beginnen met een euforisch gedeelte en dan een mooie transitie naar het rauwe gedeelte maken.
Hoezo vraag je dat hier?
Dat kan best in 1 van de volgende topics:
Stel je vraag:
Mixing Tips
Oefensets met commentaar (Geef eerst feedback!)
Dat kan best in 1 van de volgende topics:
Stel je vraag:
Mixing Tips
Oefensets met commentaar (Geef eerst feedback!)
-
EHardtraxxer
- 98 posts member since 2014
- last seen Apr 2017
Weet iemand toevallig hoe je zo'n digital mindz kick maakt? Volgens mij is het een gated kick maar ik heb geen idee hoe je die "grote" sound krijgt
Het is geen gated kick.
Je moet in ieder geval zorgen dat je alle bass in je punch weg EQ'd, en dan op een frequentie rond de 1Khz een enorme bult hebt, tot je die extreem resonante tok krijgt.
Je moet in ieder geval zorgen dat je alle bass in je punch weg EQ'd, en dan op een frequentie rond de 1Khz een enorme bult hebt, tot je die extreem resonante tok krijgt.
Cruelty wrote:En zorg ook dat je alle frequenties onder de 45hz eruit cut, anders wordt het misschien nog een harde kick!
Vervolgens exporteren naar 96Kbps mp3 en je hebt je kick.
-
S
- 7 posts member since 2014
- last seen Jan 2015
Iemand enig idee hoe Crypsis de lead van Trapped heeft gemaakt? klinkt ongelooflijk goed.
View on YouTube
View on YouTube
-
EHardtraxxer
- 98 posts member since 2014
- last seen Apr 2017
Ik heb ooit is een lead gemaakt die vergelijkbaar klinkt. In sylenth1 heb ik drie saw oscillators en een square oscillator gebruikt met op alle oscillators een detune. Een lichte pitch modulation op 1/16T en een overdrive distortion van sylenth1 zelf zitten erop. Ook zit er een lichte chorus op. Met een beetje EQ en reverb krijg je zo de sound die je wil.
-
S
- 7 posts member since 2014
- last seen Jan 2015
Ga ermee aan de slag, thanks!EvilNoize wrote:Ik heb ooit is een lead gemaakt die vergelijkbaar klinkt. In sylenth1 heb ik drie saw oscillators en een square oscillator gebruikt met op alle oscillators een detune. Een lichte pitch modulation op 1/16T en een overdrive distortion van sylenth1 zelf zitten erop. Ook zit er een lichte chorus op. Met een beetje EQ en reverb krijg je zo de sound die je wil.
-
S
Iemand enig idee hoe ik die kenmerkende happy hardcore punch kan over een house sample? (Cubase)
Zoals bijvoorbeeld:
View on YouTube
Zoals bijvoorbeeld:
View on YouTube
Wut??stefaneke wrote:Iemand enig idee hoe ik die kenmerkende happy hardcore punch kan over een house sample? (Cubase)
-
S
Stigmata wrote:Wut??stefaneke wrote:Iemand enig idee hoe ik die kenmerkende happy hardcore punch kan krijgen over een house sample? (Cubase)
Kan iemand misschien uitleggen of een tutorial maken hoe je zo'n raw kick maakt zoals in: Hollow, Brutal 4.0, Prison of Comercialism. Je kent het wel van die vette rag kicks. Ik wil heel graag raw gaan maken, maar van die kicks heb ik de ballen verstand, op youtube niks gevonden, dus dan vraag ik het maar hier.
-
PHardtraxx Addict
- 1880 posts member since 2011
- last seen Jun 2026
Distortion, eq en compressor. En dan gewoon blijven proberen. Er is niet 1 weg of 1 RAW kick. Je uitgangspunt is ook bepalend (de kick sample of vst die je gebruikt dus).Antergy wrote:Kan iemand misschien uitleggen of een tutorial maken hoe je zo'n raw kick maakt zoals in: Hollow, Brutal 4.0, Prison of Comercialism. Je kent het wel van die vette rag kicks. Ik wil heel graag raw gaan maken, maar van die kicks heb ik de ballen verstand, op youtube niks gevonden, dus dan vraag ik het maar hier.
bizare hoeveelheden reverb over de punch wil nog wel eens helpen.Antergy wrote:Kan iemand misschien uitleggen of een tutorial maken hoe je zo'n raw kick maakt zoals in: Hollow, Brutal 4.0, Prison of Comercialism. Je kent het wel van die vette rag kicks. Ik wil heel graag raw gaan maken, maar van die kicks heb ik de ballen verstand, op youtube niks gevonden, dus dan vraag ik het maar hier.
Wat ik doe om zon kick te maken is in eks-9 de 909 pakken en daar extra veel punch aan geven, en dan begin je meteen met hevige distortion, zodat je een soort van schreeuwende punch krijgt als het ware. Vergeet de EQ niet natuurlijk. En aan het eind inderdaad wat reverb op de punch met een kleine decay erachter zodat ie niet overlapt met de punch.
Als je dat gedaan hebt kan je beginnen met layeren, maar de raw kick die je net gemaakt hebt moet wel de overpowerende kick zijn. Ik pleur er altijd wat euphorische kicks eronder en die dikken het dan wat op. Speel ook wat met de stretch van de kicks die je layert, ook spelen met de punch van je raw kick (pitchen van de punch) kan leuke geluiden opleveren.
Ik zal dit weekend proberen een tutorial te maken (zo goed ben ik niet maar ik kan je wel op weg helpen
)
Goodluck
Als je dat gedaan hebt kan je beginnen met layeren, maar de raw kick die je net gemaakt hebt moet wel de overpowerende kick zijn. Ik pleur er altijd wat euphorische kicks eronder en die dikken het dan wat op. Speel ook wat met de stretch van de kicks die je layert, ook spelen met de punch van je raw kick (pitchen van de punch) kan leuke geluiden opleveren.
Ik zal dit weekend proberen een tutorial te maken (zo goed ben ik niet maar ik kan je wel op weg helpen
Goodluck
Heel erg bedankt! Ik ga ermee aan het werk.Zymic wrote:Wat ik doe om zon kick te maken is in eks-9 de 909 pakken en daar extra veel punch aan geven, en dan begin je meteen met hevige distortion, zodat je een soort van schreeuwende punch krijgt als het ware. Vergeet de EQ niet natuurlijk. En aan het eind inderdaad wat reverb op de punch met een kleine decay erachter zodat ie niet overlapt met de punch.
Als je dat gedaan hebt kan je beginnen met layeren, maar de raw kick die je net gemaakt hebt moet wel de overpowerende kick zijn. Ik pleur er altijd wat euphorische kicks eronder en die dikken het dan wat op. Speel ook wat met de stretch van de kicks die je layert, ook spelen met de punch van je raw kick (pitchen van de punch) kan leuke geluiden opleveren.
Ik zal dit weekend proberen een tutorial te maken (zo goed ben ik niet maar ik kan je wel op weg helpen)
Goodluck
Edit: Dit zijn er 3, de eerste normaal, 2e gelayered met een andere, 3e gequed
View on SoundCloud
-
PHardtraxxer
- 305 posts member since 2014
- last seen Feb 2016
Voor mensen die moeite hebben met het bepalen van een toonsoort;
#Vorwerk #Tipoftheweek #23 (13-08-2014)
I got a interesting question from Scott Tredennick.
He asked me how to pick a key of a track.
Now I don’t have any musical knowledge regarding notes and stuff.
But I normally base the key of the track on what goal you want to achieve with the track.
Now this is based on my opinion but this is how I differentiate in general sense:
G = I’ve think that this key carries the most energy for cool/tough tracks
F = Also cool but you can give the low end a bit more low.
E = For really Low kick based tracks
A = For more emotional melodies and stuff.
C,D and B = more for commercial happy stuff.
Edit: The key in minor makes it a bit more sadder and darker. The key in major a bit more happy and open
#Vorwerk #Tipoftheweek #23 (13-08-2014)
I got a interesting question from Scott Tredennick.
He asked me how to pick a key of a track.
Now I don’t have any musical knowledge regarding notes and stuff.
But I normally base the key of the track on what goal you want to achieve with the track.
Now this is based on my opinion but this is how I differentiate in general sense:
G = I’ve think that this key carries the most energy for cool/tough tracks
F = Also cool but you can give the low end a bit more low.
E = For really Low kick based tracks
A = For more emotional melodies and stuff.
C,D and B = more for commercial happy stuff.
Edit: The key in minor makes it a bit more sadder and darker. The key in major a bit more happy and open
Waar slaat dit op zeg, natuurlijk kan je melodie een beetje anders klinken als je em verlaagt of verhoogt, maar je kunt niet per definitie zeggen hoe iets in welke grondtoon klinkt.Punthoofd wrote: Now this is based on my opinion but this is how I differentiate in general sense:
G = I’ve think that this key carries the most energy for cool/tough tracks
F = Also cool but you can give the low end a bit more low.
E = For really Low kick based tracks
A = For more emotional melodies and stuff.
C,D and B = more for commercial happy stuff.
Edit: The key in minor makes it a bit more sadder and darker. The key in major a bit more happy and open
Edit: Je kunt natuurlijk wel iets zeggen van de 'sfeer' als je begint over welke toonladder er wordt gebruikt maar dat is hier niet aan de orde.
-
JHardtraxx Addict
- 1528 posts member since 2011
- last seen Mar 2020
Ehm.. Maarten Vorwerk weet echt wel waar hij het over heeft.
En: "Now this is based on my opinion".
En: "Now this is based on my opinion".
Last edited by Joeyvg on 14 Nov 2014 00:22, edited 2 times in total.
