Active topics in Producer's Corner

Moderators

  • Bouke Bouke Hardtraxxer
  • Jor-D Jor-D Hardtraxx Beheerder · 3 hours ago
  • Magnetron Magnetron Hardtraxx Crew · Jun 2026
  • The Venator The Venator Hardtraxx Beheerder · 4 days ago
  • wootum wootum Hardtraxx Crew · 12 hours ago
  • Zenda Zenda Hardtraxx Crew · 5 days ago
User avatar
Hardtraxx Veteran
14127 posts member since 2008
last seen 11 hours ago
@Raven: Alles van Fabfilter. En Effectrix en Glitch zijn ook leuke effecten, Glitch is volgens mij gratis.
User avatar
Hardtraxx Beheerder
10593 posts member since 2010
last seen 4 days ago
Phase 2 wrote:
DJ_Tim wrote:weet niet of dat bij de ANA kan maar anders kan je de gain van de LFO toch naar een envelope routen??
Kan volgens mij wel. Er is een mod enveloppe. Bij de sources die naar mod enveloppe gaan zal vast de lfo gain bij staan.
Ja ik bedoel de pitch op lfo 1, en dan met een envelope de attack van de 'inkomende' lfo aanpassen. Het is mij iig nog niet gelukt.
P
Hardtraxx Addict
1880 posts member since 2011
last seen Jun 2026
The Venator wrote:
Phase 2 wrote:
DJ_Tim wrote:weet niet of dat bij de ANA kan maar anders kan je de gain van de LFO toch naar een envelope routen??
Kan volgens mij wel. Er is een mod enveloppe. Bij de sources die naar mod enveloppe gaan zal vast de lfo gain bij staan.
Ja ik bedoel de pitch op lfo 1, en dan met een envelope de attack van de 'inkomende' lfo aanpassen. Het is mij iig nog niet gelukt.
Met welke vst lukt dit dan wel en wat doe je dan precies? Waar koppel je die attack dan aan?
User avatar
Hardtraxx Beheerder
10593 posts member since 2010
last seen 4 days ago
In sylenth1 koppel ik de lfo 1 gain aan mod env 1, hier pas ik vervolgens de attack aan. Alleen in ANA kan ik geen lfo gain vinden, alleen maar lfo rate en lfo depth. Hoe werkt dit in ANA?
P
Hardtraxx Addict
1880 posts member since 2011
last seen Jun 2026
The Venator wrote:In sylenth1 koppel ik de lfo 1 gain aan mod env 1, hier pas ik vervolgens de attack aan. Alleen in ANA kan ik geen lfo gain vinden, alleen maar lfo rate en lfo depth. Hoe werkt dit in ANA?
Depth is gain.
User avatar
Hardtraxx Beheerder
10593 posts member since 2010
last seen 4 days ago
Phase 2 wrote:
The Venator wrote:In sylenth1 koppel ik de lfo 1 gain aan mod env 1, hier pas ik vervolgens de attack aan. Alleen in ANA kan ik geen lfo gain vinden, alleen maar lfo rate en lfo depth. Hoe werkt dit in ANA?
Depth is gain.
Nja, het werkt iig niet. Misschien doe ik iets verkeerd.
P
Hardtraxx Addict
1880 posts member since 2011
last seen Jun 2026
The Venator wrote:
Phase 2 wrote:
The Venator wrote:In sylenth1 koppel ik de lfo 1 gain aan mod env 1, hier pas ik vervolgens de attack aan. Alleen in ANA kan ik geen lfo gain vinden, alleen maar lfo rate en lfo depth. Hoe werkt dit in ANA?
Depth is gain.
Nja, het werkt iig niet. Misschien doe ik iets verkeerd.
Dat laatste lijkt me aannemelijk :P haha. Ik zal morgen eens proberen als ik in studio ben.
User avatar
Hardtraxx Addict
1450 posts member since 2013
last seen Apr 2017
Ja ANA is echt een lekker ding. Gebruik ik voor de helft van al mijn leads/basses/stabs, rest met Sytrus.
Wanneer ik een VST nodig heb voor iets vreemds, neem ik meestal FireBird.

Ook heb ik nog een pakketje met VSTs genaamd de Nature Pack. Weet niet van wie die is, maar de VSTs erin zijn geweldig, vooral Rain <3 vinyl crack/regen-achtige geluidjes.

Tevens herhaal ik dat de DarkWare VSTs gratis en baas zijn. Ik gebruik The Bends en The Nightmare Machine heel veel. (Protip: Dual Trashers is onstabiel as fuck.)
D
Hardtraxx Elite
2496 posts member since 2012
last seen Jan 2020
ExoBassTix wrote:Ja ANA is echt een lekker ding. Gebruik ik voor de helft van al mijn leads/basses/stabs, rest met Sytrus.
Wanneer ik een VST nodig heb voor iets vreemds, neem ik meestal FireBird.

Ook heb ik nog een pakketje met VSTs genaamd de Nature Pack. Weet niet van wie die is, maar de VSTs erin zijn geweldig, vooral Rain <3 vinyl crack/regen-achtige geluidjes.

Tevens herhaal ik dat de DarkWare VSTs gratis en baas zijn. Ik gebruik The Bends en The Nightmare Machine heel veel. (Protip: Dual Trashers is onstabiel as fuck.)
Jammer dat het meeste van die dingen nooit voor mac is :(
User avatar
Hardtraxx Addict
1450 posts member since 2013
last seen Apr 2017
DJ_Tim wrote:
ExoBassTix wrote:Ja ANA is echt een lekker ding. Gebruik ik voor de helft van al mijn leads/basses/stabs, rest met Sytrus.
Wanneer ik een VST nodig heb voor iets vreemds, neem ik meestal FireBird.

Ook heb ik nog een pakketje met VSTs genaamd de Nature Pack. Weet niet van wie die is, maar de VSTs erin zijn geweldig, vooral Rain <3 vinyl crack/regen-achtige geluidjes.

Tevens herhaal ik dat de DarkWare VSTs gratis en baas zijn. Ik gebruik The Bends en The Nightmare Machine heel veel. (Protip: Dual Trashers is onstabiel as fuck.)
Jammer dat het meeste van die dingen nooit voor mac is :(
Yep. AU instruments zijn nauwelijks te vinden...
G
Hardtraxxer
212 posts member since 2011
last seen Jan 2020
Vraag mij af hoe men een kick edit maakt van een track? Ik heb al geprobeerd om de bass eruit te halen maar dan klinkt de track wat leeg en komt mijn kick te hard door :s, kan iemand mij hierbij helpen?

Alvast bedankt.
User avatar
Hardtraxx Beheerder
10593 posts member since 2010
last seen 4 days ago
Gondrez wrote:Vraag mij af hoe men een kick edit maakt van een track? Ik heb al geprobeerd om de bass eruit te halen maar dan klinkt de track wat leeg en komt mijn kick te hard door :s, kan iemand mij hierbij helpen?

Alvast bedankt.
Dat betekent dat je kick of te hard staat, of te veel lage tonen ( < 60hz ) heeft.
Een kick edit is niet even makkelijk een ander kickje eronder gooien, het heeft vooral te maken met tweaken. Je moet je eigen kick zo goed mogelijk in de track zien te krijgen. Dit is lastig en lukt je niet in 1x. Blijf dus oefenen met eq's, volumes etc.
P
Hardtraxx Addict
1880 posts member since 2011
last seen Jun 2026
Gondrez wrote:Vraag mij af hoe men een kick edit maakt van een track? Ik heb al geprobeerd om de bass eruit te halen maar dan klinkt de track wat leeg en komt mijn kick te hard door :s, kan iemand mij hierbij helpen?

Alvast bedankt.
Ik weet niet precies wat je bedoelt, maar in plaats van laag eruit te halen kun je het ook minderen. Low shelf eqtje en dan aantal db naar beneden. Als je laag eruit haalt en rest gaat ineens harder heb je veel te veel laag in de kick/track zitten. Veel laag betekent heel weinig ruimte voor de rest van het spectrum.
User avatar
Hardtraxxer
452 posts member since 2012
last seen Jan 2015
Had het in het test topic al gevraagd, hier nog eens. Ik vraag me af hoe je het effect maakt met de "wind" zoals in het onderstaande nummer te horen is vanaf het begin tot ongeveer 0:20

View on SoundCloud
User avatar
Hardtraxx Veteran
14127 posts member since 2008
last seen 11 hours ago
Whitenoise, zit in veel synths, een noot afspelen, lage frequenties wegfilteren, en dan een lowpass met veel resonance moduleren. Het kan ook met een equalizer handle, die omhoog zetten zodat er een bepaald freuqentiegebied een boost krijgt, een smalle curve werkt vaak het best, en dan de frequentie die geboost wordt moduleren.

Beetje reverb er op voor de finishing touch. Ik hoop dat ik het duidelijk heb uitgelegd.
User avatar
Hardtraxxer
452 posts member since 2012
last seen Jan 2015
Delt-A wrote:Whitenoise, zit in veel synths, een noot afspelen, lage frequenties wegfilteren, en dan een lowpass met veel resonance moduleren. Het kan ook met een equalizer handle, die omhoog zetten zodat er een bepaald freuqentiegebied een boost krijgt, een smalle curve werkt vaak het best, en dan de frequentie die geboost wordt moduleren.

Beetje reverb er op voor de finishing touch. Ik hoop dat ik het duidelijk heb uitgelegd.
Grotendeels snap ik het ja.. Heb me nog nooit echt serieus bezig gehouden tot een paar maanden geleden, dus soms zou jip en janneke taal fijn zijn. Maargoed als ik er niet uitkom weet ik waar ik moet zoeken ;) Bedankt
T
Hardtraxx Newbie
42 posts member since 2013
last seen Feb 2016
Het klinkt meer als een reverse crash. De naam zegt het eigenlijk al. Gewoon een crash pakken. (Uit bijv. Vengeance sample packs.)
En die omdraaien. Zoals hier boven al aangegeven een reverb erop en klaar is kees.
User avatar
Hardtraxxer
452 posts member since 2012
last seen Jan 2015
The Pioneer wrote:Het klinkt meer als een reverse crash. De naam zegt het eigenlijk al. Gewoon een crash pakken. (Uit bijv. Vengeance sample packs.)
En die omdraaien. Zoals hier boven al aangegeven een reverb erop en klaar is kees.
Nope heb het anders gedaan, in 3xosc van fl alleen noise aangevinkt meer niet, dan in de fruity free limiter een automation clip maken beginnend op 125 Hz en eindigen op 16000 hz. Heb dan een white noise die een cutoff krijgt, het schommelen (harder zachter harder) heb ik nog niet voor elkaar gekregen.
User avatar
Hardtraxxer
322 posts member since 2014
last seen Jun 2021
MikezDJ:
Zal ik het je dan maar verklappen?
Ik heb 3xOsc gepakt, en 3x noise aangetikt, vervolgens heb ik in de mixer reverb bij gedaan,
Fruity Free Filter en nog een sample uit de vengeance Essential Dubstep Vol.1 om het aan te sterken ;)
Nog veel sucses man! :D
User avatar
Hardtraxxer
112 posts member since 2013
last seen Sep 2016
MikezDJ wrote:
The Pioneer wrote:Het klinkt meer als een reverse crash. De naam zegt het eigenlijk al. Gewoon een crash pakken. (Uit bijv. Vengeance sample packs.)
En die omdraaien. Zoals hier boven al aangegeven een reverb erop en klaar is kees.
Nope heb het anders gedaan, in 3xosc van fl alleen noise aangevinkt meer niet, dan in de fruity free limiter een automation clip maken beginnend op 125 Hz en eindigen op 16000 hz. Heb dan een white noise die een cutoff krijgt, het schommelen (harder zachter harder) heb ik nog niet voor elkaar gekregen.
Dat is het sidechainen van de whitenoise. En dat doe je zo:

View on YouTube

Maar je kunt ook valsspelen en het met bijvoorbeeld Grossbeat doen.. Al ben ik wel van mening dat dit niet helemaal het gewenste resultaat geeft vaak...
User avatar
Hardtraxxer
322 posts member since 2014
last seen Jun 2021
Cardioid:
Ik gebruik een limiter om te sidechainen, ik gebruik zelf altijd grossbeat, maar dan gebruik ik ook niet die sidechain preset, ik maak gwn een stijle ''Berg'' in plaats van dat hij ingedeukt is.
Het is idd mogelijk om te sidechaine met een limiter, maar daar krijg je toch n ander geluid uit als dat ik meestal wil, vandaar dat ik grossbeat gebruik.
User avatar
Hardtraxx Veteran
14127 posts member since 2008
last seen 11 hours ago
DigitalEarthquake, waarom 3x Noise? 1 Noise geeft ook al een volle en harde ruis, en het scheelt voices. (Al heb ik bij m'n vorige twee tracks m'n noise naar audio gebounced.)
T
Hardtraxx Newbie
42 posts member since 2013
last seen Feb 2016
MikezDJ wrote:
The Pioneer wrote:Het klinkt meer als een reverse crash. De naam zegt het eigenlijk al. Gewoon een crash pakken. (Uit bijv. Vengeance sample packs.)
En die omdraaien. Zoals hier boven al aangegeven een reverb erop en klaar is kees.
Nope heb het anders gedaan, in 3xosc van fl alleen noise aangevinkt meer niet, dan in de fruity free limiter een automation clip maken beginnend op 125 Hz en eindigen op 16000 hz. Heb dan een white noise die een cutoff krijgt, het schommelen (harder zachter harder) heb ik nog niet voor elkaar gekregen.
Owh sorry, ik begreep je verkeerd. Ik dacht dat je het 'uprisende' effect bedoelde. :x
User avatar
Hardtraxxer
322 posts member since 2014
last seen Jun 2021
Delt-A:
Nou, als ik 1 doe, dan blijven er 2 over die n ander geluid geven.
Dan heb je Noise, Sine en Sine...
Tenzei je de Sine's uit zet, maarja, ik tik de 3 Noise's gewoon aan.
User avatar
Hardtraxxer
452 posts member since 2012
last seen Jan 2015
Bedankt :)

Hen nog n vraag, als ik op mijn midi keyboard een noot afspeel duurt het een paar millisecondes voor ik het op mijn pc hoor, vooral met opnemen is dit erg storend en niet in de maat.. Waar ligt dit aan? Of heeft dat met het type keyboard te maken?