Rechtsaf: Het pad naar rechts leidt naar een prachtige kamer, de grootste van allemaal. In tegenstelling tot de slaapvertrekken die eerder te bezichtigen waren, is deze kamer voorzien van een grote, ronde, glad geslepen steen. Bovenop de steen ligt allerlei gerei, dat het slapen een stuk aangenamer zou maken. Dit lijkt het vertrek voor de koning te zijn. In de hoek staat een sarcofaag, volledig bedekt met het puurste goud. Echter hetgeen je voor gekomen bent is niet aanwezig. Geen aanwijzing en ook geen doorgang meer te vinden. Dat wordt weer van voor af aan beginnen!Linksaf: Je vervolgt je linksaf en komt aan in een prachtig vertrek. Op alle vier de muren zijn de meest mooie muurschilderingen te zien. De gehele geschiedenis van de Azteken wordt afgebeeld, evenals jaagmethoden, wapens van de Azteken en nog veel meer. Op de muur aan de rechterkant van het vertrek zijn een drietal schilderingen gemaakt die veel gelijkenissen met elkaar vertonen. Een beschrijving links van deze schilderingen vertelt je: ‘ Kies de juiste afbeelding voor een wijs besluit, en gebruik de wijsheid voor het vervolg van uw weg naar hetgeen u zoekt.’ De drie schilderingen zien er als volgt uit:
1.
http://i40.tinypic.com/16gn9kg.jpg2.
http://i44.tinypic.com/33ubhip.jpg3.
http://i41.tinypic.com/9acuj4.jpg1: De eerste schildering wordt gekozen. Voorzichtig strijk je met de hand over de fijne, geschilderde strepen. Er klinkt een hard, hol geluid, waarna de muur voor je ineenzakt en er een opening verschijnt. 'Yes, de goede keuze gemaakt.’ Afgebeeld op de schildering was de Azteekse god van de wijsheid, genaamd Quetzalcoatl. Wijsheid, hetgeen de aanwijzing jou moet gaan verschaffen. Gauw kijken wat er op je pad komt! Na een tijdje een zigzaggende weg te hebben belopen, vervolgt de weg zich steil naar onderen. Je moet je aan de zijkanten vasthouden om niet naar beneden te glijden. Eenmaal beneden aangekomen sta je middenin de grootste stank die je ooit geroken hebt. Om je heen staan talloze rechthoekige sculpturen, rechtopstaand tegen de muren. ‘Shiiit, dit is de graftombe!’ Recht voor je staat een imposant graf, de grootste van allen. Dit moet wel iemand van koningsfamilie zijn geweest. Wanneer je het graf dichter nadert, zie je dat er een inscriptie is aangebracht op het sculptuur. ‘Niet de aanwijzing die u zoekt, echter zal dit u wel een beetje op weg helpen. Ga snel terug naar de ingang van de tempel, en probeer de aanwijzing alsnog te vinden’. Onder deze tekst is een vierkant te zien, met daarin het cijfer ‘?????’ gegrafeerd. Dankbaar neem je het cijfer in je op, en begeef je je naar de ingang van de tempel. Misschien, als je snel bent, lukt het nog om de aanwijzing te vinden.
2: De tweede schildering wordt gekozen. Voorzichtig strijk je met de hand over de fijne, geschilderde strepen. Een luik boven je hoofd klapt open en er valt een grote hoeveelheid maïskorrels op je tronie en voor je voeten. What the fuck heeft dit te betekenen. Dit is overduidelijk de verkeerde keuze gebleken. Snel terug naar de ingang, om het daarna eventueel nog een keer te proberen.
3: De derde schildering wordt gekozen. Voorzichtig strijk je met de hand over de fijne, geschilderde strepen. De lange trip door de tempel heeft je reactievermogen gelukkig nog niet aangetast. Vlak voordat je gespiesd zou worden door de speren die vanuit de vloer snel omhoog komen steken, spring je opzij. Duidelijk de verkeerde keuze gemaakt, ik was er bijna geweest, waar zou het aan kunnen liggen? Je gaat terug naar de ingang van de tempel, en kunt het nogmaals proberen.RechtsafJe neemt de rechtse gang. De eerstvolgende keuze die je tegenkomt betreft het nemen van de linker of rechter doorgang.
Linksaf: Je neemt de doorgang aan de linker kant. Al snel lijkt de gang over te gaan in een vertrek, tot jouw vreugde. Je stapt in een vlugge tred verder maar kan gelukkig nog net, verschrikt, stoppen vlak voordat je de drempel overstapt. In het kleine vertrek is geen vloer aanwezig, en de val naar beneden zou gebroken worden door tientallen slangen die daar 10 meter beneden over de grond krioelen. Gelukkig maar, bijna een kandidaat op onhumanitaire wijze kwijtgeraakt. Terug naar het begin, en deze afslag in het brein opnemen om hem zodoende nooit meer te nemen.Rechtsaf: Het looppad aan de rechterkant wordt bewandeld. Na het enigszins neerwaartse pad te hebben gevolgd, kom je uit in imposante kamer. De kamer is gevuld met strijdmateriaal, maar waarschijnlijk vooral gebruikt bij de jacht. Speren, pijl en boog, bijlen en dergelijke attributen zijn in grote getalen aanwezig. Aan de achterzijde van de kamer staat een geïmproviseerd rek voor de bijlen opgesteld. Achter het rek lijkt een zwart gat in de muur te zitten, op kruiphoogte. Je schuift het wapenrek aan de kant, en inderdaad, er zit een gat in de muur die enkel al kruipend voorbij gegaan kan worden. Het is gelukkig een klein stukje, want er valt al een flauw licht te zien in de opening. Na kort te tijgeren kan je al snel overeind komen, en word je meteen geconfronteerd met weeral een keuze uit een tweetal opties. Ga je linksaf of rechtdoor?
Linksaf: De gang naar links brengt je naar één van de belangrijkste vertrekken van de tempel, namelijk het vertrek dat het altaar huisvest. Aan dit altaar aanbeden de Azteken hun goden, die van de zee, de wijsheid en de dood bijvoorbeeld. Op de muur zijn gebeden geschreven, uiteraard in pictogrammen zoals ook in het gevonden bericht op het strand het geval was. Helaas levert dit geschrift niks op. Naast het altaar is er niks opmerkelijks aan het vertrek te ontdekken, evenals de afwezigheid van een eventuele verdere doorgang. ‘Zij die vastlopen op hun weg, dienen terug te gaan naar de start, om van daaruit betere keuzes te kunnen maken’, is één van de geschriften die op de muur zijn te bewonderen. Dit besluit je dan ook maar te doen, terug naar de ingang van de tempel om weer een poging te wagen.Rechtdoor: Je neemt de weg rechtdoor. Je hoort, doch zachtjes, vogels fluiten even verderop. En deze gang is ook verdacht licht! Na een tijdje door te zijn gelopen, blijkt je intuïtie inderdaad te kloppen. Je staat buiten. Maar vrees niet, niet buiten de tempel, juist middenin. Je bent beland op de binnenplaats, dat wordt omsloten door de vier hoge muren van de tempel aan iedere kant. In de muur aan de linkerkant is een doorgang te zien. Op weg naar de volgende moeilijke keuze! En inderdaad, je bent de weg nog niet ingeslagen of je hebt alweer te kiezen. Ga je links –of rechtsaf?
Linksaf: De linker gang wordt genomen. Je komt uiteindelijke uit bij een grote poel, gevuld met water. Dit lijkt dienst te hebben als een soort badhuis, zoals in de tijd van de Romeinen. Naast het grote, vierkante bad echter geen doorgang te bekennen. Terug naar de ingang van de tempel, en nogmaals een poging wagen!Rechtsaf: Je weg wordt rechtswaarts vervolgd. Al snel bereik je een kamer, volledig leeg. Wat valt hier nou te beleven? Je loopt eens langs de vier muren, met een scherp oog op elke baksteen die zich in de muur bevindt. Op een gegeven moment kom je een steen tegen die een wel erg vreemde structuur aanhoudt, en tevens een beetje uitsteekt naar binnen toe. Wanneer je het onderdeel van de muur aanraakt, beweegt de steen zich naar achteren en neemt het precies de plek in zoals de andere stenen het doen, waardoor de muur weer perfect glad is. Maar, wat hoor je? Met gespitste oren hoor je diep in de tempel een diep gerommel. Het klinkt alsof een zwaar object van zijn plek wordt verschoven. Afijn, in deze kamer niets te zoeken. Snel weer terug naar het startpunt en een nieuwe poging wagen.
( NODIG! )