Shoutbox | Zoeken (tijdelijk uitgeschakeld)
Vorige  1 ... 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33  Volgende
Ongelezen bericht Geplaatst op 10 apr 2013 23:18 
 
Hardtraxx Veteran

Rechtsaf: Het pad naar rechts leidt naar een prachtige kamer, de grootste van allemaal. In tegenstelling tot de slaapvertrekken die eerder te bezichtigen waren, is deze kamer voorzien van een grote, ronde, glad geslepen steen. Bovenop de steen ligt allerlei gerei, dat het slapen een stuk aangenamer zou maken. Dit lijkt het vertrek voor de koning te zijn. In de hoek staat een sarcofaag, volledig bedekt met het puurste goud. Echter hetgeen je voor gekomen bent is niet aanwezig. Geen aanwijzing en ook geen doorgang meer te vinden. Dat wordt weer van voor af aan beginnen!

Linksaf: Je vervolgt je linksaf en komt aan in een prachtig vertrek. Op alle vier de muren zijn de meest mooie muurschilderingen te zien. De gehele geschiedenis van de Azteken wordt afgebeeld, evenals jaagmethoden, wapens van de Azteken en nog veel meer. Op de muur aan de rechterkant van het vertrek zijn een drietal schilderingen gemaakt die veel gelijkenissen met elkaar vertonen. Een beschrijving links van deze schilderingen vertelt je: ‘ Kies de juiste afbeelding voor een wijs besluit, en gebruik de wijsheid voor het vervolg van uw weg naar hetgeen u zoekt.’ De drie schilderingen zien er als volgt uit:

1. http://i40.tinypic.com/16gn9kg.jpg
2. http://i44.tinypic.com/33ubhip.jpg
3. http://i41.tinypic.com/9acuj4.jpg


1: De eerste schildering wordt gekozen. Voorzichtig strijk je met de hand over de fijne, geschilderde strepen. Er klinkt een hard, hol geluid, waarna de muur voor je ineenzakt en er een opening verschijnt. 'Yes, de goede keuze gemaakt.’ Afgebeeld op de schildering was de Azteekse god van de wijsheid, genaamd Quetzalcoatl. Wijsheid, hetgeen de aanwijzing jou moet gaan verschaffen. Gauw kijken wat er op je pad komt! Na een tijdje een zigzaggende weg te hebben belopen, vervolgt de weg zich steil naar onderen. Je moet je aan de zijkanten vasthouden om niet naar beneden te glijden. Eenmaal beneden aangekomen sta je middenin de grootste stank die je ooit geroken hebt. Om je heen staan talloze rechthoekige sculpturen, rechtopstaand tegen de muren. ‘Shiiit, dit is de graftombe!’ Recht voor je staat een imposant graf, de grootste van allen. Dit moet wel iemand van koningsfamilie zijn geweest. Wanneer je het graf dichter nadert, zie je dat er een inscriptie is aangebracht op het sculptuur. ‘Niet de aanwijzing die u zoekt, echter zal dit u wel een beetje op weg helpen. Ga snel terug naar de ingang van de tempel, en probeer de aanwijzing alsnog te vinden’. Onder deze tekst is een vierkant te zien, met daarin het cijfer ‘?????’ gegrafeerd. Dankbaar neem je het cijfer in je op, en begeef je je naar de ingang van de tempel. Misschien, als je snel bent, lukt het nog om de aanwijzing te vinden.

2: De tweede schildering wordt gekozen. Voorzichtig strijk je met de hand over de fijne, geschilderde strepen. Een luik boven je hoofd klapt open en er valt een grote hoeveelheid maïskorrels op je tronie en voor je voeten. What the fuck heeft dit te betekenen. Dit is overduidelijk de verkeerde keuze gebleken. Snel terug naar de ingang, om het daarna eventueel nog een keer te proberen.

3: De derde schildering wordt gekozen. Voorzichtig strijk je met de hand over de fijne, geschilderde strepen. De lange trip door de tempel heeft je reactievermogen gelukkig nog niet aangetast. Vlak voordat je gespiesd zou worden door de speren die vanuit de vloer snel omhoog komen steken, spring je opzij. Duidelijk de verkeerde keuze gemaakt, ik was er bijna geweest, waar zou het aan kunnen liggen? Je gaat terug naar de ingang van de tempel, en kunt het nogmaals proberen.



Rechtsaf



Je neemt de rechtse gang. De eerstvolgende keuze die je tegenkomt betreft het nemen van de linker of rechter doorgang.

Linksaf: Je neemt de doorgang aan de linker kant. Al snel lijkt de gang over te gaan in een vertrek, tot jouw vreugde. Je stapt in een vlugge tred verder maar kan gelukkig nog net, verschrikt, stoppen vlak voordat je de drempel overstapt. In het kleine vertrek is geen vloer aanwezig, en de val naar beneden zou gebroken worden door tientallen slangen die daar 10 meter beneden over de grond krioelen. Gelukkig maar, bijna een kandidaat op onhumanitaire wijze kwijtgeraakt. Terug naar het begin, en deze afslag in het brein opnemen om hem zodoende nooit meer te nemen.

Rechtsaf: Het looppad aan de rechterkant wordt bewandeld. Na het enigszins neerwaartse pad te hebben gevolgd, kom je uit in imposante kamer. De kamer is gevuld met strijdmateriaal, maar waarschijnlijk vooral gebruikt bij de jacht. Speren, pijl en boog, bijlen en dergelijke attributen zijn in grote getalen aanwezig. Aan de achterzijde van de kamer staat een geïmproviseerd rek voor de bijlen opgesteld. Achter het rek lijkt een zwart gat in de muur te zitten, op kruiphoogte. Je schuift het wapenrek aan de kant, en inderdaad, er zit een gat in de muur die enkel al kruipend voorbij gegaan kan worden. Het is gelukkig een klein stukje, want er valt al een flauw licht te zien in de opening. Na kort te tijgeren kan je al snel overeind komen, en word je meteen geconfronteerd met weeral een keuze uit een tweetal opties. Ga je linksaf of rechtdoor?



Linksaf: De gang naar links brengt je naar één van de belangrijkste vertrekken van de tempel, namelijk het vertrek dat het altaar huisvest. Aan dit altaar aanbeden de Azteken hun goden, die van de zee, de wijsheid en de dood bijvoorbeeld. Op de muur zijn gebeden geschreven, uiteraard in pictogrammen zoals ook in het gevonden bericht op het strand het geval was. Helaas levert dit geschrift niks op. Naast het altaar is er niks opmerkelijks aan het vertrek te ontdekken, evenals de afwezigheid van een eventuele verdere doorgang. ‘Zij die vastlopen op hun weg, dienen terug te gaan naar de start, om van daaruit betere keuzes te kunnen maken’, is één van de geschriften die op de muur zijn te bewonderen. Dit besluit je dan ook maar te doen, terug naar de ingang van de tempel om weer een poging te wagen.

Rechtdoor: Je neemt de weg rechtdoor. Je hoort, doch zachtjes, vogels fluiten even verderop. En deze gang is ook verdacht licht! Na een tijdje door te zijn gelopen, blijkt je intuïtie inderdaad te kloppen. Je staat buiten. Maar vrees niet, niet buiten de tempel, juist middenin. Je bent beland op de binnenplaats, dat wordt omsloten door de vier hoge muren van de tempel aan iedere kant. In de muur aan de linkerkant is een doorgang te zien. Op weg naar de volgende moeilijke keuze! En inderdaad, je bent de weg nog niet ingeslagen of je hebt alweer te kiezen. Ga je links –of rechtsaf?



Linksaf: De linker gang wordt genomen. Je komt uiteindelijke uit bij een grote poel, gevuld met water. Dit lijkt dienst te hebben als een soort badhuis, zoals in de tijd van de Romeinen. Naast het grote, vierkante bad echter geen doorgang te bekennen. Terug naar de ingang van de tempel, en nogmaals een poging wagen!

Rechtsaf: Je weg wordt rechtswaarts vervolgd. Al snel bereik je een kamer, volledig leeg. Wat valt hier nou te beleven? Je loopt eens langs de vier muren, met een scherp oog op elke baksteen die zich in de muur bevindt. Op een gegeven moment kom je een steen tegen die een wel erg vreemde structuur aanhoudt, en tevens een beetje uitsteekt naar binnen toe. Wanneer je het onderdeel van de muur aanraakt, beweegt de steen zich naar achteren en neemt het precies de plek in zoals de andere stenen het doen, waardoor de muur weer perfect glad is. Maar, wat hoor je? Met gespitste oren hoor je diep in de tempel een diep gerommel. Het klinkt alsof een zwaar object van zijn plek wordt verschoven. Afijn, in deze kamer niets te zoeken. Snel weer terug naar het startpunt en een nieuwe poging wagen. ( NODIG! )
Ongelezen bericht Geplaatst op 10 apr 2013 23:49 
 
Hardtraxx Addict
Avatar gebruiker

Ja fuckzooi, ik heb schilderij 2 en 3 bekeken maar 1 niet. :cry:

Achja, wel een leuke opdracht Bas! En feli aan de winnaar en succes aan de verliezers.
Ongelezen bericht Geplaatst op 11 apr 2013 21:56 
 
Hardtraxx Veteran

Afbeelding

Kandidaten,

Alvorens we aan de volgende opdracht beginnen geef ik jullie het resultaat van het onderlinge duel. Bas weet het duel winnend af te sluiten. Dit betekent dat we afscheid nemen van geroutineerd onderling-duel speler Arnold! Bedankt voor je deelname!

De volgende opdracht vind naar alle waarschijnlijkheid morgen plaats.
Ongelezen bericht Geplaatst op 11 apr 2013 22:13 
 
Hardtraxx Veteran
Avatar gebruiker

Jammer, maar terecht; had hier vrijwel geen tijd voor heel de tijd, sorry!

Bas, tof hoe je het weer in elkaar hebt gezet! Complimenten! En succes verder kandidaten!

Voor €5,- p.s. is er een hint bij mij te verkrijgen! :P
Ongelezen bericht Geplaatst op 12 apr 2013 09:22 
 
Hardtraxx Veteran
Avatar gebruiker

Whut?! Arnold eruit? Met zoveel hints? Damn, onverwachte wending krijgt dit spel xd
Ongelezen bericht Geplaatst op 12 apr 2013 11:12 
 
Hardtraxx Veteran
Avatar gebruiker

Chukkels schreef:
Whut?! Arnold eruit? Met zoveel hints? Damn, onverwachte wending krijgt dit spel xd

Kan niet zeggen dat ik er ontevreden mee ben. Old-school Concordia blijft ook ownen natuurlijk he.
Ongelezen bericht Geplaatst op 12 apr 2013 13:56 
 
Hardtraxx Addict
Avatar gebruiker

Zoveel hints? Wij hebben zeker het dubbele :evil:
Ongelezen bericht Geplaatst op 12 apr 2013 22:34 
 
Hardtraxx Veteran

Afbeelding

Welkom kandidaten bij deze individuele opdracht. Zoals jullie weten betekent dit dat de slechtst presterende individuen uiteindelijk in het onderlinge duel terecht komen, zet dus je beste beentje voor.

Op het eiland zijn op enkele plekken, afgebakend aan de hand van de genummerde schatkaart, consumpties verstopt. Geen overbodige luxe, gezien het voedsel wat jullie de laatste dagen hebben moeten verorberen. Slakjes, krabbetjes, word je niet heel vrolijk van. De plekken waarop deze voorraden liggen, zijn door mij cryptisch omschreven. In totaal 8 vakken die het etenswaar herbergen. Degene die de meeste voedselbronnen weet raad te plegen, wint het spel, en daarmee een hint naar de plek van de schat. Wanneer twee of meerdere personen, bij wijze van, alle plekken juist hebben, bepaald de tijdsfactor wie de uiteindelijke winnaar wordt. Om degenen die bij toeval kort na aanvang van het plaatsen van deze opdracht ten tonele verschijnen geen groot voordeel te geven, begint voor een ieder persoonlijk de tijd pas, wanneer diegene mij op Facebook heeft aangesproken. Op dit zekere moment zullen tevens de cryptische omschrijvingen aan het desbetreffende individu worden prijsgegeven. Je kunt mij ieder moment aanspreken wanneer ik online ben, vanaf dit moment. Succes!
Ongelezen bericht Geplaatst op 13 apr 2013 09:41 
 
Hardtraxx Veteran
Avatar gebruiker

Ik zal morgen deze opdracht voltooien hopelijk, ben vandaag (en morgen overdag) weg.
Ongelezen bericht Geplaatst op 14 apr 2013 10:59 
 
Hardtraxx Addict

Ik doe hem morgen, moet zometeen weg en vanavond PSV - Ajax :)
Ongelezen bericht Geplaatst op 17 apr 2013 14:46 
 
Hardtraxx Veteran
Avatar gebruiker

Nog veel mensen die hem moeten doen? :)
Ongelezen bericht Geplaatst op 17 apr 2013 15:22 
 
Hardtraxx Crew
Avatar gebruiker

Fuck, ik moet hem inderdaad nog doen. Ga kijken of ik vanavond even tijd heb, zit te leren voor herkansing komende vrijdag >.<
Ongelezen bericht Geplaatst op 17 apr 2013 16:31 
 
Hardtraxx Veteran
Avatar gebruiker

patrickjeb schreef:
Nog veel mensen die hem moeten doen? :)

Ik was de 2e, Marijn de 3e.
Ongelezen bericht Geplaatst op 17 apr 2013 18:29 
 
Hardtraxx Veteran

Tentamens gaan voor mensen :thumbup:
Ongelezen bericht Geplaatst op 17 apr 2013 20:06 
 
Hardtraxx Veteran
Avatar gebruiker

Ook weer achter de rug...succes he mensen... ;)
Ongelezen bericht Geplaatst op 22 apr 2013 11:52 
 
Hardtraxx Addict
Avatar gebruiker

Hoeveel mensen moeten hem nog inleveren?
Ongelezen bericht Geplaatst op 22 apr 2013 11:53 
 
Hardtraxx Addict

Ik moet er nog 2 maar als ik de laatste ben zet ik er wel even flink wat vaart achter.
Ongelezen bericht Geplaatst op 22 apr 2013 11:59 
 
Hardtraxx Crew
Avatar gebruiker

Ik moet nog, moet deze week gaan lukken :)
Ongelezen bericht Geplaatst op 22 apr 2013 12:25 
 
Hardtraxx Veteran
Avatar gebruiker

Zenda schreef:
Ik moet nog, moet deze week gaan lukken :)

"Deze week"? Hij duurt al lang zat hoor -.-
Ongelezen bericht Geplaatst op 22 apr 2013 16:17 
 
Hardtraxx Addict
Avatar gebruiker

M-arijn schreef:
Ik moet er nog 2 maar als ik de laatste ben zet ik er wel even flink wat vaart achter.

Dan heb je er al best veel! Die laatste paar heb ik ook gewoon gegokt. :P
Ongelezen bericht Geplaatst op 24 apr 2013 15:51 
 
Hardtraxx Veteran

Afbeelding

Beste kandidaten,

De opdracht is voltooid. Allereerst de goede antwoorden:

1. Aan de communicatie licht het niet.

Dit leek wellicht op een spelfout, maar was in wezen een woordspeling. Zowel de radiotoren als vuurtoren zijn voor communiceren, echter één doet dit d.m.v. licht, de vuurtoren, vak 55.

2. Aantal mannelijke leden in het bestuurlijk orgaan.

Ik doelde hiermee op het bestuurlijk orgaan van de VOC vroeger, de Heren 17 genoemd. 17 werd dus gezocht.

3. Dit mondt uit in een dertigtal.

Een rivier mondt uit. Aangezien we een getal in de 30 zochten betreft dit 35.

4. De adelaar op een cactus, slang in de snavel, niet aan zee begrenst.

Hiermee worden de Azteken beschreven, de adelaar met de slang is een symbool van deze groepering. Niet aan zee begrenst wilde zeggen dat je niet het linkervakje maar het rechtervakje moest hebben waarop het symbool van de tempel staat afgebeeld. Nummer 29.

5. Oei Concordia, op het randje.

Uiteraard werd hiermee de gekapseisde Concordia bedoeld die een tijd geleden het nieuws veroverde. Op het randje wilde zeggen: het randje van de kaart. Nummer 37 dus.

6. Reizen tot 1614.

Het aantal reizen dat in naam der VOC zijn gemaakt tot het jaar 1614. Mijn bron voor het goede antwoord is plots verdwenen dus deze vraag vervalt.

7. Hier zou een zeker Bijbels figuur niet willen verblijven, ingeslikt en uitgespuwd … volledig omringd door zee.

Het Bijbelse figuur Jona werd ingeslikt en uitgespuwd door een walvis. Het vakje dat volledig omrings is door zee is 9.

8. Hoogst haalbare bij de verkiezingen.

Hiermee bedoelde ik de verkiezingen aan het begin van het spel voor captainschap. Het hoogst haalbare was 19 punten per persoon. 19 dus.


Dan nu de scores, inclusief tijdswaarneming:

- Patrickjeb: 3 goed – 32m
- Chukkels: 1 goed - 13m
- Marijn: 4 goed - lang
- Steffnov: 3 goed - 15m
- Nijidik: 3 goed - 54m
- Qz: 5 goed - 39m
- Klos: 3 goed - 49m
- Zenda: 4 goed – 10m


Qz wint de opdracht en daarmee een hint naar de plek van de schat. Chukkels en Nijidik zullen tegen elkaar uitkomen in het onderling duel. Beiden mogen mij hun vak naar keuze sturen. Succes!
Ongelezen bericht Geplaatst op 24 apr 2013 16:41 
 
Hardtraxx Addict
Avatar gebruiker

:beer:

Alleen op het antwoord van 6 en 8 kon ik niet komen en had ik gegokt. 8 is een leuk antwoord, jammer dat ik dat niet bedacht heb. 6 telt dus niet. En verder had ik 1 fout. Ik had juist op de radiotoren gegokt, omdat er stond 'licht het NIET,' dus geen licht, dus de radiotoren. Maar gelukkig maakte het niet uit. :P

Nogmaals een leuke opdracht!
Ongelezen bericht Geplaatst op 24 apr 2013 16:46 
 
Hardtraxx Crew
Avatar gebruiker

Heu, valt nog niet tegen voor een opdracht die ik redelijk afraffelde xd
Ongelezen bericht Geplaatst op 24 apr 2013 18:48 
 
Hardtraxx Veteran
Avatar gebruiker

Zenda schreef:
Heu, valt nog niet tegen voor een opdracht die ik redelijk afraffelde xd

Dit xd
Ongelezen bericht Geplaatst op 24 apr 2013 19:11 
 
Hardtraxx Veteran
Avatar gebruiker

Pff, wat ging dit slecht :P

Chukkels en Nijidik succes :)
Vorige  1 ... 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33  Volgende
Forumoverzicht » Off-topic » Off-Topic