En dat doet het bij WoW niet?kaboem wrote:Nightmarez wrote:Heb tot level 40 gespeeld met een elementalist, en ben meteen weer begonnen met WoW.. Wat een saaie game.
Heb mezelf laten wijsmaken dat het levelen veel verschillend en revolutionair was, maar het komt gewoon weer neer op eindeloos grinden en items looten.
dit vind ik niet kloppen.
Craften geeft xp
Exploren geeft( HEEL VEEL XP)
gatheren geeft xp
WvWvW geeft xp
de hartjes en dergelijke ook inderdaad.
schiet toch hard genoeg op dan?
Active topics in Off-Topic
Moderators
-
JHardtraxx Veteran
- 5794 posts member since 2011
- last seen 3 days ago
Enige verschil is dat je bij WoW eerst de quest nog moet accepteren 
-
K
Jurheinen wrote:En dat doet het bij WoW niet?kaboem wrote:Nightmarez wrote:Heb tot level 40 gespeeld met een elementalist, en ben meteen weer begonnen met WoW.. Wat een saaie game.
Heb mezelf laten wijsmaken dat het levelen veel verschillend en revolutionair was, maar het komt gewoon weer neer op eindeloos grinden en items looten.
dit vind ik niet kloppen.
Craften geeft xp
Exploren geeft( HEEL VEEL XP)
gatheren geeft xp
WvWvW geeft xp
de hartjes en dergelijke ook inderdaad.
schiet toch hard genoeg op dan?behalve dat craften geen exp geeft (of is dat nu wel?)
weet niet?
Maar in wow heb je geen vistas en dergelijke enzo he ;D
Voor 'Vista's' kun je ook SWTOR spelen 
-
JHardtraxx Veteran
- 5794 posts member since 2011
- last seen 3 days ago
Owhja, die voegen ook heel veel toe inderdaad.kaboem wrote:weet niet?
Maar in wow heb je geen vistas en dergelijke enzo he ;D
-
PArtiest
- 153 posts member since 2011
- last seen Jul 2024
Moet ook wel toegeven dat skill systeem enorm saai is (in ieder geval bij warrior). Je hebt namelijk sinds dat je je favo wapen hebt gekozen tot lvl 80 sowieso de 5 wapen skills. Bij Guildwars1 was dit veel beter geregeld. Je moest ook echt skills cappen en naar bepaalde plaatsen toe om skills te unlocken en omdat je daar Energy en 8 kiesbare skills had waren er veel meer mogelijkheden om tot een goede build te komen.
Ook een ander negatief punt is dat de mainquest ongeveer 10 min elke keer duurt. En dan heb je weer ~2-3 levels hoger nodig om verder te komen (wat algauw 1 - 2 dagen kost) zo vergeet je het verhaal al half en ben je er totaal niet mee bezig.
Wel is in Guildwars 2 de wereld echt ronduit geniaal gemaakt, maar het spel is lang niet zo goed als sommige mensen beweren
.
Ook een ander negatief punt is dat de mainquest ongeveer 10 min elke keer duurt. En dan heb je weer ~2-3 levels hoger nodig om verder te komen (wat algauw 1 - 2 dagen kost) zo vergeet je het verhaal al half en ben je er totaal niet mee bezig.
Wel is in Guildwars 2 de wereld echt ronduit geniaal gemaakt, maar het spel is lang niet zo goed als sommige mensen beweren
-
D
Verschilt idd heel erg per proffesion, ranger is ook niet heel erg interessant qua skills. Elementist daarentegen is weer een stuk gevarieerder en uitgebreider vind ik.PhutureNoize wrote:Moet ook wel toegeven dat skill systeem enorm saai is (in ieder geval bij warrior). Je hebt namelijk sinds dat je je favo wapen hebt gekozen tot lvl 80 sowieso de 5 wapen skills. Bij Guildwars1 was dit veel beter geregeld. Je moest ook echt skills cappen en naar bepaalde plaatsen toe om skills te unlocken en omdat je daar Energy en 8 kiesbare skills had waren er veel meer mogelijkheden om tot een goede build te komen.
Ook een ander negatief punt is dat de mainquest ongeveer 10 min elke keer duurt. En dan heb je weer ~2-3 levels hoger nodig om verder te komen (wat algauw 1 - 2 dagen kost) zo vergeet je het verhaal al half en ben je er totaal niet mee bezig.
Wel is in Guildwars 2 de wereld echt ronduit geniaal gemaakt, maar het spel is lang niet zo goed als sommige mensen beweren.
Maar opzich vind ik het wel goed werken, vooral in spvp/wvw. Heel erg balanced
Iemand in me guild heeft btw al 120 ecto's