Zeelui,De VOC heeft een ruime geschiedenis, en geen kinderachtig deel daarvan speelde zich af op zee. Handelswaar werd vervoerd, netwerken werden gecreëerd, maar er werden ook enkele kleine oorlogen gevoerd met rivaliserende landen die ook brood zagen in de kansen die het verre oosten te bieden hadden. Op deze manier werden onder andere de Portugezen en Engelsen verdreven.
Een dergelijke slag gaan wij ook uitvoeren, echter in een wat vriendschappelijkere variant … Zeeslag!
Iedereen kent het spel. Beide kanten hebben boten opgesteld in een raster van vakjes, en proberen de boten van de tegenpartij te vernietigen door het kiezen van een bepaald vakje. Wie het eerst de boten van de tegenpartij tot zinken weet te brengen, wint.

Hoe gaat het gebeuren? Hieronder vinden jullie het raster die als uitgangsbasis zal worden gebruikt voor het opstellen van de boten.

Elk team heeft 5 boten die in dit raster moeten worden gevoegd, uiteraard zonder dat de tegenpartij weet heeft van deze verdeling. De boten mogen zowel horizontaal als verticaal worden geplaatst. De 5 boten en hun grootte zijn de volgende:
-
Sloep: 2 vakjes
( De sloep heeft als functie het verplaatsen van dit schuitje naar een andere plek op het raster. Let op: Dit kan alleen wanneer de sloep nog niet geraakt is en kan slechts één keer in het spel. Verplaatsen naar een plek, waar voorheen een ander schip stond die inmiddels tot zinken is gebracht, is mogelijk. De nieuwe plek mag via PM worden doorgegeven ).-
Fluitschip: 4 vakjes
( Met het fluitschip mag het team een vak van de tegenpartij kiezen waarvan zij willen weten of dit een schip huisvest de ja of de nee.)-
Pinas: 3 vakjes
( PM mij een vak in je eigen raster waarop je denkt dat de tegenpartij gaat schieten. Wordt dit vak in de beurt van de tegenpartij inderdaad bestookt, dan wordt dit schot geneutraliseerd. Deze functie kan geen tweemaal achtereen gebruikt worden. Er moet bij de beurt wel aangegeven worden dat de functie van de Pinas gebruikt wordt ).-
Transportjacht: 3 vakjes
(Een verkregen hint van een teamlid, willekeurig door mij uitgekozen, wordt getransporteerd naar de tegenpartij. In ruil hiervoor wordt een boot naar keuze volledig schadevrij gemaakt, en verplaatst naar een plek naar keuze.)-
De Oranje: 5 vakjes
( Een raak schot van de Oranje levert met deze functie twee aangrenzende vernietigde vakken op in plaats van één. Is er naast het geraakte vak geen vernietigbaar vak gelegen, dan blijft het bij één raak schot. )Een simpel potje Zeeslag is natuurlijk erg oppervlakkig en gebaseerd op enig fortuin, daarom hebben de vijf boten elk tevens een handige functie tussen de haakjes staan, waar per beurt gebruik van gemaakt mag worden. Elke boot heeft zijn unieke functie en er mag per beurt maar één functie gebruikt worden. Maak dus de juiste tactische overwegingen! Is een schip naar de haaien gebracht, dan kan van desbetreffende functie geen gebruik meer worden gemaakt. Bij de beurt om te vuren, wordt gelijktijdig een functie genoemd waarvan gebruik wordt gemaakt.
Beide teams sturen mij, alvorens de slag begint, een PM waarin wordt vermeld op welke plekken de boten worden geïnstalleerd. Open het raster bijvoorbeeld in Paint en kleur daar de boten in, waarna je mij deze afbeelding weer geeft. Wanneer ik van beide teams de indeling heb ontvangen, is het tijd om de slag te beginnen en de eerste kanonskogels te vuren. Ik zal hiervoor een sein geven. Team dat als eerste de indeling inzendt, heeft de eerste mogelijkheid tot vuren. De winnaars winnen een hint naar de schat, de verliezers hebben een stemronde.
Ik zie uw PM’s graag tegemoet komen.