Genoeg Halo4
Heb je mij op XBL?oostzaner wrote: Ik mis af en toe wel een tweede man.
Heb je mij op XBL?oostzaner wrote: Ik mis af en toe wel een tweede man.
Olijfboompje wrote:Heb je mij op XBL?oostzaner wrote: Ik mis af en toe wel een tweede man.
Ja, spijtig...Stokbrood wrote:Leuk dat BF1942 gratis is, maar na even spelen weet ik alweer wat er zo kut aan was... Iedereen doet aan teamkills voor die kut vliegtuigjes
Je hebt de nieuwsberichten vast al gezien, of zelf de nieuwe editie van tijdschrift Game Informer uitgepluisd, maar voor de zekerheid hebben we even kort alle interessante feitjes over GTA 5 voor je op een rijtje gezet.
- Je kunt in GTA 5 spelen met drie verschillende hoofdpersonages: Michael, Trevor en Franklin.
- Michael is een welvarende ex-bankovervaller van begin veertig die in het rijke deel van Los Santos terecht is gekomen en in getuigebescherming zit.
- Trevor is een crimineel waar een steekje bij los zit; hij is snel agressief en een frequent drugsgebruiker.
- Franklin is een jongen van ergens in de twintig die zijn geld verdient met het vorderen van auto’s.
- Tussen deze hoofdpersonages kun je als speler, buiten missies om, wisselen wanneer je maar wilt.
- Ook tijdens de missies, wanneer je met twee of drie van de hoofdpersonages op pad gaat, kun je tussen ze kiezen.
- De spelwereld van GTA 5 is groter dan die van GTA San Andreas, GTA 4 en Red Dead Redemption bij elkaar.
- Via uitgebreide physics probeert Rockstar het autorijden in GTA 5 te doen aanvoelen als in een echte, goede racegame.
- De spelwereld van GTA 5 bestaat uit verschillende soorten omgevingen, waaronder de stad Los Santos, een wildernis, voorsteden, wijngaarden, de berg Chiliad, een zoutmeer en een militaire basis.
- Rockstar heeft gekozen voor één grote stad in plaats van twee of drie steden, omdat de studio hierdoor alle aandacht kon richten op het zo goed mogelijk neerzetten van deze plaats.
- Grote overvallen, zoals van een bank, zijn prominent aanwezig.
- Het is niet mogelijk om zoals in GTA: San Andreas je personage als in een RPG aan te passen, omdat het technisch gezien niet mogelijk was om het goed te doen zonder op andere animatievlak in te leveren aan kwaliteit
- Er zijn een aantal nevenactiviteiten in de game, waaronder yoga, triatlon, jetskiën, tennis en golf.
- Elk van de personages zal één of enkele (van deze) hobbies uitoefenen; je kunt dus niet met elk personage elke randactiviteit ondernemen.
- Rockstar belooft dat er genoeg te kopen valt met het geld dat je verdient in GTA 5, maar geeft aan dat het kopen van huizen en panden niet tot die mogelijkheden behoort.
- Het datesysteem uit GTA 4 keert waarschijnlijk niet terug.
- Er komen in GTA 5 bekende gezichten terug uit GTA 4 en de twee uitbreidingen op die game. Personages uit de spellen GTA 3, GTA: Vice City en GTA: San Andreas zitten niet in GTA 5.
- Net als in GTA 4 zijn er zogenaamde casual encounters; voorbijgangers die je op straat aanspreken.
- Zoals in Red Dead Redemption is er voor de grote gebieden buiten de stad om een dynamisch missiesysteem, waar je aan de kant van de weg dingen ziet gebeuren waarmee je je kunt bemoeien, maar die je ook kunt negeren.
- De RAGE-engine is dusdanig doorontwikkeld dat het zicht van de speler verder reikt dan in GTA 4 en dat ook op grote afstanden meer detail in omgevingen zichtbaar is.
- Cutscenes worden vloeiender aan gameplay vastgeplakt dan in vorige GTA-delen.
- Ieder personage heeft zijn eigen vriendenkring
- Wanneer je één personage bestuurt, gaan de andere twee gewoon door met hun activiteiten, waardoor je ze dus op andere plekken aan kunt treffen wanneer je de besturing weer overneemt.
- Bij het wisselen tussen de drie zoomt het spel uit, vergelijkbaar met hoe dat bij Google Earth werkt, om vervolgens weer in te zoomen op het personage dat je selecteert.
- Het selecteren gebeurt via een aparte menuoptie, daaronder staat de optie om in de multiplayer van het spel te stappen. Net zoals in GTA 4 is dit dus waarschijnlijk direct via de singleplayer mogelijk.
-Voor de personages wordt geen blik bekende acteurs opengetrokken, omdat Rockstar wil dat zij zelf tot leven komen, in plaats van dat je de personen achter de personages meteen herkent.
-Bij het wisselen tussen personages tijdens een missie, krijg je ook een ander soort gameplay voorgeschoteld. Ieder van hen heeft zijn eigen taak.
Mehtwilightforce wrote: - Je kunt in GTA 5 spelen met drie verschillende hoofdpersonages: Michael, Trevor en Franklin.
- Rockstar belooft dat er genoeg te kopen valt met het geld dat je verdient in GTA 5, maar geeft aan dat het kopen van huizen en panden niet tot die mogelijkheden behoort.

- De spelwereld van GTA 5 is groter dan die van GTA San Andreas, GTA 4 en Red Dead Redemption bij elkaar.
Dat vind ik juist beroerd. Doe mij maar lekker een iets kleinere omgeving waar je niet van de ene kant van het land naar het andere moet rijden om missies te spelen.wootum wrote:- De spelwereld van GTA 5 is groter dan die van GTA San Andreas, GTA 4 en Red Dead Redemption bij elkaar.
Bij Skyrim vond ik het ook heel vet idd. Maar dat is iets totaal anders IMO.Firetrap wrote:Ik vind het travellen juist fantastisch. Was voor mij ook het allersterkste punt van Skyrim, lekker dolen.
Naja verder in het verhaal, doelde meer op 3 personages, allemaal eigen vrienden groep, dus allemaal iets andere wending qua missies. Maar je zal wel gelijk hebben dat ze doelen op het tussen missies door.Firetrap wrote:Ik denk dat je het verkeerd begrijpt. Als je tussen missies door roamed door de wereld heen met één personage, doen de andere twee dit ook gewoon ergens. Het is niet zo dat de andere personages dan verder in het verhaal zitten, want dat zou krom zijn, bovendien zijn er ook missies waarin ze alle drie voorkomen.