Spitta schreef:
Serieus.. misschien wel één van de beste producties van Q ooit..
Alles klopte gewoon, die simpele details als de neus die later naar beneden bewoog en een tong werd.. geniaal toch.. zelfs de combi tussen de grote cirkels en het main-gedeelte.. daardoor kregen "de beesten" naast de gezichten gestalte. Ik heb gisteren echt serieus met verbazing zitten kijken hoe snel het Game Changede, soms wel gewoon 3 soorten gezichten/beestachtige vormen tegelijk.. vanaf de decks viel dat wel minder op, dus met een beetje nuchtere kijk kun je het thema nu wel linken.
Vanaf de vloer heb ik er geen beesten, neus of tong in kunnen zien, dus ben nog steeds heel benieuwd wat het nou allemaal was haha.