QonFuzion schreef:
Ik vind die hele term anti-climax eigenlijk maar raar. Een climax kan twee dingen betekenen: een hoogtepunt of een opbouw (naar een hoogtepunt toe). Een anti-climax zou dan een dieptepunt of een afbouw zijn en ik denk dat de meeste het er wel mee eens zijn dat een "anti-climax" in een track vaak juist het hoogtepunt (=climax) is!
Maargoed...
Klopt idd wat je zegt, iig hoe de meesten de term kennen. Op wikipedia staat dit wel als 1 van de betekenissen:
Citaat:
An anti-climax is where something which would appear to be difficult to solve in a plot is solved through something trivial. For example, destroying a heavily guarded facility would require advanced technology, teamwork and weaponry for a climax, but in an anti-climax, it may just consist of pushing a red button which says "Emergency Self-Destruct", or even more so, simply filling out an eviction notice and destroying the building. Another example could involve the protagonist faced with insurmountable odds and ultimately being killed without accomplishing their goal.
Er zijn toch veel gelijkenissen tussen dit verhaal en anti-climaxen in hardstyle... Er wordt opgebouwd naar iets, maar dat wordt 'afgemaakt' met iets heel simpels... of heel de opbouw wordt afgemaakt en het doel wordt niet bereikt. Achja...

Denk dat we deze term maar moeten blijven gebruiken bij gebrek aan beter
