Attack>decayRAW-vizion wrote:hoebedoel je attack versterken?Abstractorz wrote:Attack versterken, altans, zo doe ik het in logic als ik 1 kick gebruik
Active topics in DJ's Corner
Moderators
-
RHardtraxx Veteran
- 6778 posts member since 2010
ja dat snap ik maar hoe versterk je die bij een sample?Mannonymous wrote:Attack>decayRAW-vizion wrote:hoebedoel je attack versterken?Abstractorz wrote:Attack versterken, altans, zo doe ik het in logic als ik 1 kick gebruik
Ik versterk hem niet met een plugin ofzo, ik cut hem er gewoon uit en maak hem waat luider, desnoods doe ik er nog een tok bij zodat ie goed klinkt. Hier lukte de attack versterken niet want het was een plons/dof geluid dus nog een tweede keer gebruikt en tok van gemaakt. 
-
RHardtraxx Veteran
- 6778 posts member since 2010
nou snap ik hem, gewoon simpel inzoomen op de sample, dan de attack gewoon boostenAbstractorz wrote:Ik versterk hem niet met een plugin ofzo, ik cut hem er gewoon uit en maak hem waat luider, desnoods doe ik er nog een tok bij zodat ie goed klinkt. Hier lukte de attack versterken niet want het was een plons/dof geluid dus nog een tweede keer gebruikt en tok van gemaakt.
InderdaadRAW-vizion wrote:nou snap ik hem, gewoon simpel inzoomen op de sample, dan de attack gewoon boostenAbstractorz wrote:Ik versterk hem niet met een plugin ofzo, ik cut hem er gewoon uit en maak hem waat luider, desnoods doe ik er nog een tok bij zodat ie goed klinkt. Hier lukte de attack versterken niet want het was een plons/dof geluid dus nog een tweede keer gebruikt en tok van gemaakt.
wat ik persoonlijk iets prettiger vind, gebruik maken van een envelopper
Daarmee kan je de Attack boosten, zonder met de sample zelf te hoeven kutten!
Serieus?TakkU wrote:wat ik persoonlijk iets prettiger vind, gebruik maken van een envelopperDaarmee kan je de Attack boosten, zonder met de sample zelf te hoeven kutten!
-
RHardtraxx Veteran
- 6778 posts member since 2010
idd dat dus! goed om te wetenAbstractorz wrote:Serieus?TakkU wrote:wat ik persoonlijk iets prettiger vind, gebruik maken van een envelopperDaarmee kan je de Attack boosten, zonder met de sample zelf te hoeven kutten!
Waarom hoor ik hier nu pas van
In ieder geval bedankt!
Deze vind ik lekker man ik zou zelf iets hooger zetten met eq maar chill
Ik heb ook ff 20 minutjes zitten prutsen heb wel ff iets van hoge tonen melodietje er bij gedaan want je kan wel een hele mooie harde kick hebben maar die voor de rest alles weg haalt omdat die zoo hard is.
http://www3.zippyshare.com/v/94236978/file.html wel ff downloaden want ander ist NIKS
http://www3.zippyshare.com/v/94236978/file.html wel ff downloaden want ander ist NIKS
Heb je een punchsample gebruikt?bass fucker wrote:Ik heb ook ff 20 minutjes zitten prutsen heb wel ff iets van hoge tonen melodietje er bij gedaan want je kan wel een hele mooie harde kick hebben maar die voor de rest alles weg haalt omdat die zoo hard is.
http://www3.zippyshare.com/v/94236978/file.html wel ff downloaden want ander ist NIKS
Heb ook even wat gemaakt. Kick punch is jou sample, wel gecut aangezien ik die tail van die sample niet vond klinken
. Er zit op: MDA Bandisto (Distort), 2 layers Ohmnicide en een Para EQ 2. Bass is m'n eigen dus. Zit ook nog een ''bass punch'', clap en snare onder om de kick wta diepgang te geven.
Melodie is een MIDI van Antifact - Path Of Rightiousness welke ik heb aangepast. Vind ik leuk werk, bestaande melodieen ''remixen''. En dit klonk niet eens zo slecht plus ''jou'' kick laat hem goed uitkomen IMO.
http://www63.zippyshare.com/v/50217813/file.html
Melodie is een MIDI van Antifact - Path Of Rightiousness welke ik heb aangepast. Vind ik leuk werk, bestaande melodieen ''remixen''. En dit klonk niet eens zo slecht plus ''jou'' kick laat hem goed uitkomen IMO.
http://www63.zippyshare.com/v/50217813/file.html
Wat is dat? ik heb om de tok of de puch hoe je dat noemt nog 2 andere kicks er onder gedaan stuk verkort goed verwerkt met camelphat, eq ect. en dan goed quen bij de hoofd kick die kick drum sample en dan aan passen tot die beetje lekker klinkMannonymous wrote:Heb je een punchsample gebruikt?bass fucker wrote:Ik heb ook ff 20 minutjes zitten prutsen heb wel ff iets van hoge tonen melodietje er bij gedaan want je kan wel een hele mooie harde kick hebben maar die voor de rest alles weg haalt omdat die zoo hard is.
http://www3.zippyshare.com/v/94236978/file.html wel ff downloaden want ander ist NIKS
laterzz
't Is de bedoeling om alleen de sample in de beginpost te gebruikenbass fucker wrote:Wat is dat? ik heb om de tok of de puch hoe je dat noemt nog 2 andere kicks er onder gedaan stuk verkort goed verwerkt met camelphat, eq ect. en dan goed quen bij de hoofd kick die kick drum sample en dan aan passen tot die beetje lekker klinkMannonymous wrote:Heb je een punchsample gebruikt?bass fucker wrote:Ik heb ook ff 20 minutjes zitten prutsen heb wel ff iets van hoge tonen melodietje er bij gedaan want je kan wel een hele mooie harde kick hebben maar die voor de rest alles weg haalt omdat die zoo hard is.
http://www3.zippyshare.com/v/94236978/file.html wel ff downloaden want ander ist NIKS
laterzz
Dit is wat ik heb
http://www64.zippyshare.com/v/86566353/file.html
http://www64.zippyshare.com/v/86566353/file.html
Sorry dat ik het zeg maar kan het niet laten:RAW-vizion wrote:ook effe een minuut of 10 bezig geweestwat vinden jullie?
http://www11.speedyshare.com/files/2748 ... ontest.mp3
Ik las laatst op twitter dat Headhunterz 30 UUR over zijn kick had gedaan. Oke dat is volgensmij best lang maar hoe kan jij dan in godsnaam een ''goede'' kick maken in 10 minuten? En dan vraag je nog wat wij vinden ook
Ja dat vraagt hij. Nou?Refuze wrote:Sorry dat ik het zeg maar kan het niet laten:RAW-vizion wrote:ook effe een minuut of 10 bezig geweestwat vinden jullie?
http://www11.speedyshare.com/files/2748 ... ontest.mp3
Ik las laatst op twitter dat Headhunterz 30 UUR over zijn kick had gedaan. Oke dat is volgensmij best lang maar hoe kan jij dan in godsnaam een ''goede'' kick maken in 10 minuten? En dan vraag je nog wat wij vinden ook
Ik vind het voor een sample in 10 minuutjes niet slecht maar voor een track is het natuurlijk niks. En hhz deed er 3 dagen over, geen 30u. Hij heeft echt geen 3 dagen aan een stuk 10u zitten werken aan die kick. Een goede kick maak ik in 2/3u, vanaf je het doorhebt kan je hetzelfde systeem toepassen op al je kicks en toch een wereld van verschil hebben tussen die twee.
Denk dat je je daar nog flink in vergist... A-Lusion heeft het me ook verteld, die was eerst een dag of 3/4 bezig aan een kick, maar nu heeft ie een systeem bedacht waarmee het in een uur of 6/7 lukt.. Maar dan nog, voordat het echt helemaal top klinkt, ben je nog wel minimaal een dag verder.
Binnen 2/3 uur een kick afhebben lijkt me stug.. Je hebt dan misschien een groot deel van het karakter wel klaar, maar als je het echt goed wil doen (de analyzer erbij pakken en zorgen dat de frequenties goed staan, en het daarna ook nog goed klinkt) kan nog wel een flink aantal uren duren...
Binnen 2/3 uur een kick afhebben lijkt me stug.. Je hebt dan misschien een groot deel van het karakter wel klaar, maar als je het echt goed wil doen (de analyzer erbij pakken en zorgen dat de frequenties goed staan, en het daarna ook nog goed klinkt) kan nog wel een flink aantal uren duren...
Neen. ;-)TakkU wrote:Denk dat je je daar nog flink in vergist... A-Lusion heeft het me ook verteld, die was eerst een dag of 3/4 bezig aan een kick, maar nu heeft ie een systeem bedacht waarmee het in een uur of 6/7 lukt.. Maar dan nog, voordat het echt helemaal top klinkt, ben je nog wel minimaal een dag verder.
Binnen 2/3 uur een kick afhebben lijkt me stug.. Je hebt dan misschien een groot deel van het karakter wel klaar, maar als je het echt goed wil doen (de analyzer erbij pakken en zorgen dat de frequenties goed staan, en het daarna ook nog goed klinkt) kan nog wel een flink aantal uren duren...
-
DArtiest
- 7488 posts member since 2010
- last seen Apr 2019
Ik heb ook een kick wel "klaar" binnen 30 minuten (dan heb ik het over het feit dat ik de sound heb zoals ik hem wil, EQ'en, juist afmixen komt allemaal nog), maar dan heb ik het over gesamplede basis kick van mij die ik dan layer met verschillende distortions erop. De actual basis kicks die bestaan uit verschillende synths en sounds duurt allemaal veel langer. Is een langdurig proces van hoe de dingen samen klinken, maar ik gebruik meestal de eerste methode.
Vind 't wel lekker klinken! Denk dat als je 'm als softe hardcore-kick gebruikt ie nog beter tot z'n recht komt!Thund3R wrote:Heb ook even wat gemaakt. Kick punch is jou sample, wel gecut aangezien ik die tail van die sample niet vond klinken. Er zit op: MDA Bandisto (Distort), 2 layers Ohmnicide en een Para EQ 2. Bass is m'n eigen dus. Zit ook nog een ''bass punch'', clap en snare onder om de kick wta diepgang te geven.
Melodie is een MIDI van Antifact - Path Of Rightiousness welke ik heb aangepast. Vind ik leuk werk, bestaande melodieen ''remixen''. En dit klonk niet eens zo slecht plus ''jou'' kick laat hem goed uitkomen IMO.
http://www63.zippyshare.com/v/50217813/file.html
nix te doen
dus ff die kick beetje bewerkt. en snel in 2 min een melodie bedacht.
http://www66.zippyshare.com/v/97434570/file.html
dus ff die kick beetje bewerkt. en snel in 2 min een melodie bedacht.
http://www66.zippyshare.com/v/97434570/file.html
Verveling heerste dus: http://www65.zippyshare.com/v/85637069/file.html